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第37章 作局

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找到了新的方向,楚扬即刻开始谋划新一轮调查。

调查需要时间,在这期间,他正好可以再去确认一件事。

初见陆锦华,楚扬便看出,这位学霸在内心里并不认可游戏爱好者,所谓的喜欢游戏,也只是喜欢初阳科技这家游戏公司的收入。这种功利又实用的处事态度,同虚拟中的如出一辙。

于是,在陆锦华进入初阳的第一天,楚扬就让人给他上了颠覆认知的第一课——他的老板楚扬重度沉迷游戏,创办游戏公司的初衷,是雇人按个人喜好开发游戏。

陆锦华将信将疑地在总裁办工作了一周后,不无沮丧地接受了这个现实。

楚扬鲜少亲来公司,一、三、五的例会上,也多通过视频参加,无论事情是多是少、是大是小,参会时长都不会超过一刻钟。

这么短的时间,老板又总是一副病弱困倦的样子,对各部门负责人都是极大的考验。久而久之,倒是练就了部门主管们抓大放小、重点突出的能力。

日常所有与公司运营相关的事,都要找魏仪,需要楚扬拍板了,也要先去找陈开。陈开则永远是“知道了”、“等楚总方便的时候向他汇报”。

可楚扬方便的时候似乎永远在凌晨。单从批流程的速度来看,陈开的汇报,他是听进去了。能报到楚扬这里的流程不多,复杂性却很高,楚扬的批示虽简短,但总能一针见血,显然是在“方便”的时候思考过的。

陆锦华旁敲侧击地问了老员工,才知道楚扬“不方便”的时候都在打游戏。

老员工们特别理所当然地说,楚扬是公司老板,他开公司就是为了打游戏,不爱打游戏的游戏公司老板不是好老板,老板喜欢玩员工制作的游戏,员工倍有成就感。

陆锦华虽然有些心比天高,走的却是正经的“别人家的”学霸路线,否则楚安也不会那么关照他。

学霸陆锦华过去只把打游戏当成一种社交手段。像《地球古旅》这种现象级游戏,他必然是玩的,不过他的胜负心不在游戏里,水平只在中游。

初阳科技总裁办的氛围,让他意识到,在这家公司,游戏也许不单纯只是社交手段,更可能是职场进阶的捷径。

无论在哪儿工作,老板们都只会喜欢气场相投的员工,都说“投其所好”、“投其所好”,连老板的爱好都不相投,又何来气场相投呢?

游戏水平不是一时半会儿能补上来的,但这难不倒应试经验丰富的学霸。

为了跟上老板的节奏,陆锦华在进入初阳的第二周,就背下了《地球古旅》各种玩法的规则和攻略,充分展示了一名学霸的自我修养。

既然山不来就我,那么我便去就山。

壮志满怀的陆学霸如是想。

既然在现实中接触不到老板、不能被老板注意,那么就在游戏中同老板接触、让老板注意到吧。

目标有了,接下来就是计划和行动了。

“偶遇”要求时间和地点上的契合。

玩家那么多,在职场上都偶遇不到的人,想在游戏世界里偶遇,单从概率上说,就很不科学。

陆锦华为了偶遇楚扬,还是颇费了些心思、用了些手段的。

首先是时间。

像所有目标明确、计划周全的人一样,陆锦华早就借工作之便,通过各种信息和细节,推断出了老板楚扬可能的上线时间——周末的下午一点到凌晨之间,工作日除去下午四点到五点之间的任何时间都有可能。

时间清楚了,剩下的便是地点和“对象”。

想在游戏中“偶遇”,比现实中多了个难点,就是识别ID。

确认了楚扬的ID后,才有可能在他的活动时间,与他出现在同一局游戏里。

所以,“地点”和“对象”其实是同一个技术问题。

每个头盔中都有一枚芯片,数据汇总到后台,AI和程序员只按芯片编码识别玩家个体。楚扬是游戏公司的老板,实名注册难不倒他,他势必会有许多头盔,这就让ID识别变得难上加难。

这些都不是仅靠钻营和推理就能得到的信息,这时候就该楚括上场了。

楚括是楚家正经的少爷,别人轮岗是一段时间轮一个,他是一天轮几个,每天在各个部门“视察”。他的品质并不坏,只是生就不大聪明,又有纨绔老爹的榜样在先,难免有些跳脱和肆意,当然他也有这个资本。

一个无害又欢脱的傻少爷,在自家的公司,自然是讨喜的。

在陆锦华的支招下,讨喜的括少爷成功收买了两名老练的程序员,解决了“偶遇”的两大技术掣肘。

两名程序员从后台调出了楚扬的100个马甲账号,设置了上线提醒,又改了几个代码,做了些流程安排上的调整。

马甲的数量令楚括震撼,陆锦华在震撼之余又担心会有遗漏,被程序员两句话怼了回去,只得不情不愿地闭上了嘴。

周六中午,他们戴上“马甲”,进入游戏,开始守株待兔。

不管有没有陆锦华担心的遗漏,他们首战告捷,成功地守到了兔子。

同陆锦华此前猜测的一样,楚扬在周末玩的是“地狱生存局”。

这个玩法的难度最高,匹配要求也最苛刻。

楚扬刚选好游戏模式,一名程序员就手动把他拉入空房间,并在后台给房间上了锁;另一名则迅速分给他“君王”的角色,再把楚括和陆锦华分别拉到“皇族”和“武将”的剪影里,然后以不亚于AI的速度手动拉人,分配剩余角色,开始游戏。

一番操作可谓是行云流水,天衣无缝。

“地狱生存局”的官方名字是“一统江山”,需要21人参加,活到最后并完成统一任务的玩家获胜。

每有玩家减少,系统都会发出通知,提示音过后,所有玩家眼前将出现五秒黑暗。

黑暗中,银光汇成的大刀凭空出现,带着破风的声音砍下,令人头皮骤紧。惨叫声短促低沉、斩骨声清晰干脆,没有夸张的渲染,死亡,真实得让人不寒而栗。

黑暗之后,是五秒的光明。“丫”字形分割的三方阵营图上,21个同样形状的剪影手牵手围成圈,有的是灰白色的发光体,有的则是锈红色的哑光体。每一次提示过后,哑光体都会增多。剪影身份不明,更易催生玩家的代入感。

大刀有长长的柄和弯弯的刃,被玩家戏成为收割人头的镰刀。镰刀容易让人联想到死神,死神对应着地狱,于是,“地狱生存局”就这么被叫了开来。

在“地狱生存局”里,21名玩家被随机分配到君王、皇族、武将、文臣的角色上,每方1名君王,其余角色各2名。

君王的目标自然是一统江山、皇位稳固。其他角色的目标则是一统江山、谋取江山,顺序不分先后。

玩家不但要在限定时间内完成目标,还要保证自己是21人中唯一存活的。限定的时间是游戏里的10年,现实中对应了5小时,中途退出算失败。

因此,选中君王身份的,除了要把自己的小命保护好、把江山治理好、把NPC和玩家利用好、把朝中格局平衡好、尽快完成大业外,还要除掉其他玩家。

选中其他身份的,不但要保命,还要隐藏好自己的身份、努力发展起自己的势力,无论用阴谋还是阳谋、自己动手还是借刀杀人,在合适的时机,干掉其他玩家。

如果仅仅是这样,游戏倒也称不上“地狱”,最多也就是暴露些人性的复杂,同现实社会大同小异。

它的可怕之处在于高度拟人化的NPC。

这些NPC的知识储备极其丰富、手段层出不穷,人格真实且不会受到情绪影响,远比玩家要难对付得多。夺嫡斗法、朝堂算计、战场厮杀甚至谋朝篡位的主力都是它们。玩家的失败,至少90%是由NPC直接或间接造成的。

任玩家机关算尽,往往难逃被NPC团灭的结局。它们让玩家如置地狱。

高难度对应高奖励,“地狱生存局”的积分是所有模式下最丰厚的。成功的玩家目前只有一人,仅凭这一次的成功,积分排名就从百名开外跃升到了第五名。

陆锦华曾怀疑过那是楚扬的一个马甲,到了领赛季奖金时,才知道人家是一名编剧,能赢的确靠的是真本事。

事实上,那一轮,获胜玩家确实与楚扬同场,最后能胜利,是楚扬放了水。只是,除了楚扬没人知道。

哦,也许陈开也知情,他在成为楚扬的助理前,曾是一名网络“黑客”。技术算不上是顶级的,该会的倒也都会一些。

楚扬不想再次成为罗威博士锁定的小白鼠,也不想用特殊技术手段保护自己的数据——这本身就意味着暴露,最好的办法就是分散使用头盔,分散自己的数据。

楚扬的马甲究竟有哪些,恐怕只有陈开知道,即使知道也未必全部记得住——他的马甲实在太多了。

在楚扬的专用游戏房里,摆了上千个头盔,有的用过了,有的还没拆封。

每一个头盔旁边都配着液晶记录仪,图文部分是人物介绍和对应的剧情记录,视频部分则是游戏记录。

一个拥有上千马甲、无数虚拟IP和黑客助理的“变装大佬”,怎么会被自己招的程序员轻易识破身份并出卖呢?

显然,菜鸟二人组的守株待兔,只是楚扬的请君入瓮。

楚扬做下这个局,就是想看看,现实中的这个陆锦华到了类似虚拟中的情境里,他的行为模式会有多少相似、多少偏差。

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