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笔趣阁 > 社恐在魔法位面开无人超市 > 第1章 无用的系统

第1章 无用的系统

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周六晚上九点,刚加完班的钱漫漫疲惫的走在大街上。

晚上九点,是个不早不晚的时间,是十八线小城市快要入睡的时间,而大城市依旧人声鼎沸,车流不熄。

在一线城市工作的钱漫漫觉得自己好累,或许是因为睡眠不足,头开始疼了起来,喝下的咖啡仿佛也变成了毒液,腐蚀灼烧着自己的胃。

终于到出租屋了,钱漫漫立马倒在床上,意识慢慢陷入模糊。

钱漫漫睡了很久,醒来,看到明亮刺眼的太阳,第一个想法是,我睡到几点,不会迟到吧。

起身才发现,自己在洁白的沙滩上,面朝蔚蓝的大海,漂亮的景观让钱漫漫觉得自己置身于童话之中,阳光照在水面上,波光粼粼,大海清澈的能洗涤内心。

欣赏美景片刻,钱漫漫才反应过来,环顾四周开始思考,自己到底在哪里,又为什么在这里,明明是回到出租屋里,又为什么会无知无觉的出现在这里。

恶搞?隐藏摄像机?看着无比真实的一切,钱漫漫镇静下来,还没来得及仔细观察周围,就发现自己的视野中有个奇怪的东西,而且一直在自己的视野中,无论自己向哪个方向看。

像是能感知钱漫漫的想法,奇怪的东西开始慢慢变大,她终于明白视野中的物体是个虚拟屏幕。

屏幕面板的左上角有红蓝两条线,红色的是体力值,蓝色的是精力值,目前的体力和精力都是99。

面板的右上角有三个图标,最右边的是系统背包,只有一格。中间的是商城,商品不超过二十个,只能说商城名不符实,连商店都够不上。

最左边的小太阳标志是天气和时间,晴,上午八点十分。

搞清楚这是虚拟屏幕了,钱漫漫的不安感消失很多,应该不是有人害她,这种高科技的东西专门用来整她,或许卖了她也值不上这东西的钱。

那就是游戏系统吗,她是个网络文学忠实爱好者,这些年也没少看系统文,说实话,她不怎么害怕,反而有些兴奋。

沙滩上丝毫没有人类的痕迹,干净的不像话,背朝大海方向的稍远距离是树林。

太阳方向是东方,那树林方向就是西方,沿着北方大约几百米处有几颗椰子树。

钱漫漫把面板上的几个图标仔细研究了一下,除了背包和商城能用意识打开,其他的是没有办法打开的,背包是空的,没有新手大礼包。

商城里有钱漫漫现在所需的木柴、打火机、防水塑料布、斧头等,但是都需要积分,而她现在只有10积分。

10积分完全不够用,控制面板上的角角落落都被她戳过了,就是没找到赚取积分的办法。

说实在的,怎么会有这种没有任务的系统,怎么会有这种没有办法赚积分的系统。但无奈,实在是找不到,她只能仔细盘算怎么花这10积分。

积分只能先挑重要的、无法替代的,二十种商品涵盖了基本生存物资。

低于10积分的商品只有木材2积分、石材2积分、木箭2积分、水也是2积分,绳子1积分,铁箭是5积分,还有几样商品正好10积分,防水塑料布、斧头、压缩饼干、阳燧。

阳燧,其实就是古代用铜与锡的合金做成凹面镜,用其凹面向阳取明火,这跟现代用凸透镜取火的原理是一样的。

钱漫漫十分心动,用阳燧取火可比钻木取火不知道轻松多少,不止阳燧,商城里的每一样商品她都想买,但没有积分,甚至连赚取积分的方式都没有。

结合性价比和可替代性来看,还是得买防水塑料布,防水塑料布不仅可以制作简单的避身场所,还可以用来从海水中提取饮用水,毕竟在野外淋雨受凉一不小心可是要命的事。

防水塑料布10积分,她仅有10积分,除了防水塑料布买不了别的了。

钱漫漫无奈,真的好穷。昨天,还是社畜的她连一个稍微大点的房子都租不起,只能租十平米的单间,一线城市真的要命,今天荒岛求生的她连简易版打火机都买不起。

稍微感叹了两句,不再想如此悲伤的事,钱漫漫开始工作。

食物和水暂时可以用椰子来解决,首要的目标是制作简易的避身所。

钱漫漫前往树林,大约走了二十分钟,体力值下降2点,精力值没变化,慢速行走约十分钟消耗一点体力值,她记下这个规律。

钱漫漫准备搭建一个用防水塑料布和木头制成的半开放式的避身所,需要绳子、木材和防水塑料布。

树林边缘,钱漫漫采集了视线周围能看到的几种植物,依次测试了韧度,沿着长度方向将其用力的拉伸,用此来确定植物的强度,再将其折弯,用手指捻一捻,没有损坏就可以用来制作绳索。

然后找出生长时间较长且茎干较长的植物,将其铺在地面上,找光滑石头去捶打,知道植物的茎部外呈现撕裂状,里面漏出丰富的纤维,再对纤维进行梳理,去除肉质,挂到较矮的树枝上,通风晾晒。

钱漫漫又重复了几次这样的工作,因为绳子的用处很多,小到制作灯芯、晾晒食物,大到固定建筑材料、布设捕猎陷阱,所以多准备一点没有错。

这个过程并不累,只是需要点耐心,体力值消耗的速度跟慢速步行差不多,一开始的体力值是99点,走到树林消耗了2点体力值,处理植物消耗了8点体力值,现在体力值是89点。

等待晾干的过程钱漫漫也没闲着,找了两块尺寸和厚度适中的扁形石块,作为制作石斧的原料。

石块太小太薄会没有重量,无法使用,太厚又没办法打磨。

钱漫漫将石块更扁的一侧作为斧刃,在其他的石头上打磨的更薄一些。

打磨石头消耗4点体力值,体力值变为85点。因为不知道体力值太低会发生什么,所以她时刻关注体力值的消耗情况,大概想一下,也觉得会发生不太美妙的事。

磨好两块扁形石头后,钱漫漫拿着其中较小的一块去砍一颗纤细的树,她被力与力之间的反作用震的呲牙咧嘴,幸亏此时没有人欣赏她的表情,砍一下就消耗2点体力值,好在五下就砍倒了。

此时,植物纤维已经晾干,单个的纤维太细,需要搓成长线,再用编辫子的办法变成绳索。

【成功制成出“绳索”,获得1积分】

钱漫漫感天动地,终于获得积分了,只是她还没高兴太久,再次制作出绳索时却没有获得积分。所以只有第一次制作出物品,才能获得积分。钱漫漫终于摸索出赚取积分的机制。

用完所有的材料,制作出6根稍长的绳子和10根稍短的绳子。

有了绳子,钱漫漫可以接着制作下一个十分重要的工具了。将之前砍倒的树劈出一节合适的长度作为石斧的斧柄,再把斧柄的其中一端劈开一点,磨好的石头插入其中,最后用绳子缠紧,目前最重要的工具就做好了。

【成功制成“简易石斧”,获得1积分】

制作石斧用了2根较长的绳子,绳子还算够用,钱漫漫又做了一柄石斧备用。

此时她的体力值下降到70,现在必须要伐木了,还要留体力值爬椰子树和搭庇护所。

用石斧每砍一下树消耗一点体力值,砍一棵树需要五下,钱漫漫计算着自己的体力值,砍完六棵树,体力值到40就停下,尝试把树收进系统背包,虽然背包只有一格,但是可以叠加。

体力值不是很充裕,钱漫漫不敢随意加快速度,消耗了3点体力值之后,终于走到椰子树下,一共有五颗椰子树,果实少的椰子树上有六个椰子,多的有十二个椰子。

椰子很好,果实也多,就是太高了,钱漫漫目测至少有十五米,她很怀疑凭借自己的废柴体质能否爬上去。

抱着战胜自己的心,放下两柄石斧,攀上树试着向上爬,出乎她的意料,没有想象中的难,甚至还有些许的轻松。

直到爬上树顶,看到37点体力值只剩下22点了,才反应过来,这种轻松是有代价的,飞速下降的体力值就是代价。

之前她还犹豫树上的椰子是不是都要摘走,因为不知道系统背包能不能保鲜,如果不能全吃完椰子会不会坏,现在看来还是都摘走比较好,万一椰子恢复的体力值还没有爬树消耗的多,那就很让人崩溃了。

这颗椰子树上有8个椰子,钱漫漫刚要都摘走就发现了一个尴尬的问题,她双手抱住树干,最多能空出一只手去摘椰子,系统背包里又被木柴占着,之前也尝试过,一格背包只能放一种物品,那问题来了,摘好的椰子怎么拿下去呢?

直接把椰子扔下去,她实在舍不得,虽然椰子比较坚硬,但现在什么都缺,损失掉一个椰子钱漫漫都十分心疼。

不舍得扔椰子,那就只能把木柴从背包里扔出去,于是就出现了一个奇怪的画面,十几米的高空上六颗被伐好的树木凭空出现,然后不断坠落。

钱漫漫自己顾不得去看,只忙着把椰子摘下来收进背包,然后从树上爬下来。

体力值下降到17,但她完全感觉不到饿,钱漫漫用石斧小心的在椰子上敲出一个小口,入口清甜,尽管没有饥饿感但还好味觉还在,没有味觉对她这种美食至上的人来说,简直就是失去了生命的大部分意义。

一颗椰子恢复的体力值是15点,钱漫漫连吃五颗把体力值拉到92。

控制面板上的时间显示已经是下午三点了,要在天黑之前取火,搭好火堆,她知道钻木取火的理论知识,只是知道,从未实践过,保险起见,钱漫漫决定从现在就开始取火,先取火,然后在取火处搭建避身所。

取火需要选择合适的地点,地面不能潮湿,椰子树下的地面现在是干燥的,可以借助椰子树搭避身所,与海岸线也有一定的距离,但存在一个隐患,在海水涨潮的情况下,地面还会保持干燥吗?

如果到树林的边缘搭建避身所就有另一个问题,距离椰子树这个稳定的食物来源有点远,树林里的浆果她也采了一点,只恢复2点体力值,而且找到的不多,钱漫漫有些纠结。

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