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第25章 15级

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联想到刚才对方一系列熟练的动作,钱罐子突然产生一种不祥的预感:这人怕不是个单机玩家!

钱罐子疯狂在系统频道打字:兄弟,放下!不许砸我!

但慌乱打字的速度哪里比得上熟练搜房的单机玩家呢,消息发出去前一秒,他就已经把罐子举起扔出去了。

就在钱罐子以为自己要重新投胎的时候,原本空无一物的技能栏突然亮起了一个技能图标:碰瓷。

技能描述:通过被砸成碎片可以触发对于砸罐人的控制,控制的成功率及时长取决于罐内存储事物的价值及与砸罐人的等级差。

成功触发控制,则控制结束后,罐子会恢复原状。

否则,玩家身死。(本技能为主动技,需在被砸前手动触发。)

钱罐子眼疾手快地按下了技能,然后成功以等级差和装满罐子的东西获得了新人玩家五分钟的控制权。

这大概也是某种程度上的濒死突破吧。

钱罐子内心感叹着,然后操纵着这个名叫小虾米的单机玩家签了卖身契。

【地图】【小虾米】卧槽,这游戏这么阴的吗!

随着等级的提升,玩家们先后获得了化形的技能。

与世长辞虽然不是肝帝,但凭借着橙色种族的优势也成为了化形第一梯队,在告别云参老爷子之后,便走出了深林。

我不做人啦到达十五级之后,虽然没有多出一个技能,但还是收到了:恭喜您筑基成功的系统消息。

倒是毛笔精,虽然一直有玩家在使用他,等级提升速度却没有想象中快。

我不做人啦:“看来道心更像是一种经验加成的效果,平时还是要静心修炼才能升级。”

亓知非是在和香菜单推人密林刷怪的时候满15级的。

是的,香菜单推人还是没有找死成功。亓知非也不太明白这是怎么回事,明明拉怪的时候香菜单推人肯定是冲在最前面的那个,小怪攻击的时候也基本不反抗,但最后香菜单推人总会因为种种原因存活下来。

以致于经过长久地与小怪的拉锯,香菜单推人不光等级提升了,甚至连皮肤属性都变坚硬了。

以前小怪啃一口能掉10%的血,现在只能掉2%了。

香菜单推人绝望地看着现实与梦想渐行渐远。大概是因为他垂头丧气的样子实在太丑了,亓知非倒也曾开口安慰过他两句:长相不影响打游戏,有手有脚能玩就行。

香菜单推人:兄弟谢谢你,但不会安慰人的话可以不用勉强自己。

15级的亓知非点亮了出现在技能栏中的化形键,一阵黑雾自原地缓慢旋转,收缩与膨胀之间,一道亭亭的身影隐隐地出现了。

身着黑色劲装的亓知非原地活动了一下手脚,尝试着在人类形态下使用属于魔族的技能。

香菜单推人原本只是想看看这个游戏的变身特效,结果惊讶地睁大了眼睛:“兄弟,你是女的啊!”

亓知非凤眼微垂,毫不在意地扫了他一眼:“男女不影响打游戏。”

一心变强的肝帝,毫无感情的语气,香菜单推人确定面前的这位酷姐,确实是和自己一起练级的好兄弟。

随着能够变成人形的玩家数量日益增长,日常任务掉落的奖励也逐渐进行着调整。从一开始一些无关紧要的东西变为了基础的修仙技能。

例如木三处做日常任务有概率掉落基础的剑招,木古处有概率掉落近战技能,木鱼那里则是法术。

这些都是当年大家长们进行小木人培训时候教授的东西,叶真实不会强迫大家长们收徒,但玩家也需要掌握一些技能,便只能采用这种方式。

玩家们倒是不介意,甚至讨论最多的是这个游戏的野心。

【地图】【香菜单推人】兄弟们!!这个游戏好像不限制玩家职业的!

【地图】【香菜单推人】我这几天把所有的日常任务都接了一圈,总共掉落了四个技能,有远程法术有近战,可以同时装备!

【地图】【山河亚罗】岂不是可以达到一边近战攻击敌人一边奶自己,然后再远程丢个范围技的效果?

【地图】【柳南絮】听着挺带劲的,你们说我要是学会了所有技能,是不是会有点那么点像王语嫣

【地图】【酸溜娃娃菜】大佬都觉得兴致勃勃,而我只觉得一听就肝疼

【地图】【李坚强】有点意思

【地图】【我不做人啦】鸡哥我感觉最近好久没看见你了,你在干啥啊?

【地图】【李坚强】……

【地图】【李坚强】你少管

除了练级与学习技能,化作人形之后行动变得自由了的玩家们,开始探索起了这个游戏的其他玩法。

有人长久地盯了一会儿浅溪里悠哉的游鱼,然后折了截木头系了根线,坐在岸边开始钓鱼。

有人路过厨房看着萧施思在炝锅,没忍住上前帮忙,然后发现这个游戏里菜品的口味居然如此写实!

也有人……

【地图】【钱罐子】出售低级木剑

是的,就是最开始木三的日常任务掉落的木剑。

起初玩家们都不觉得这有什么用,便在钱罐子那里用木剑置换了其他感兴趣的东西。而此时,随着基础技能掉率的提高,日常任务却几乎不再掉落木剑了。(事实上是因为萧施思刻的木剑已经差不多发完了。)

觉得剑修很帅而手中没有剑的玩家,只能含泪接受奸商的剥削,完成她的一个指派任务。

至于为什么是指派任务,因为现阶段任务根本没有掉落金钱的!

玩家曾以为是游戏设计有问题跟系统报错过,收到的回答是:

【GM】尊敬的玩家您好,修仙不为外物所困,羽嘉山乃脱离凡俗之地,所以完成任务是没有金钱奖励的,欢迎您在之后的游戏中积极探索外面的世界,凡人生活的地方是可以获得金钱的。

保住了自己小金库的叶真实感动于系统的随机应变。

而AS4328又十分熟练地处理了玩家的一个报错:为什么在偷看阿古力洗澡的时候被一团黑气莫名其妙弄死了?

因为触发了和谐机制哦亲亲。

随着游戏玩法的多样性逐渐铺陈开来,香菜单推人采访了一圈游戏内的玩家,修改了一下自己之前写的文稿内容,发布了一篇游戏攻略。

《求仙新手攻略》

虽然是个封测游戏,但因为想占据一下第一个发布游戏攻略的名头,所以写了这么一篇新手攻略。新人玩家已经有很大一部分可以化形了,但还是希望这份攻略能有帮到大家的地方。

至于还没有接触过这个游戏的玩家也可以看看,如果感兴趣,可以蹲蹲之后的二测名额。

首先是关于种族的选择,前期人族的优势比较明显。魔族天生自带大约1.25倍的经验加成,但不受道心加持作用。换句话说,魔族就算不探究道心也没关系。

妖族前期行动大多受限制,容易夭折,但运气好可以摇到了稀少种族。

根据我对游戏内妖族玩家的采访,目前不同稀有度的种族具有的优势分别为:

橙色:全程3倍修炼经验

绿色:1.15倍左右

白色:无经验加成

目前我采访到的妖族玩家群体只有这几种颜色分类,但我觉得不止,后续有新增内容我再来补充。

其次是升级,新手村的练级方式有四种:

1、打坐

2、日常任务

3、野外小怪

4、道心

严格来说道心不能算作是一种练级方式,而是一种经验加成buff,所以我推荐的练级方式是,进游戏后先拿到道心,自己想不到道心方向的,可以去做木星那里的日常任务,刷算卦资格的掉落,或者是随便逛逛,看看能不能遇见叶真实得到指点。

拿到道心后,打坐练到5级。

在拥有第一个技能之后,有行动能力的可以去日常+野外刷小怪。

行动能力低的就日常+组队刷道心任务。

大概是为了防止挂机练级,野外刷小怪有上限,但新手村的地图足够大,基本不会对练级有影响。

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图1是我这两天研究出来的刷怪途中接日常任务的最优路线,以及小木人不用戳到它,只戳它周围的空气就可以接取到任务了。(补充这点是因为看着被戳倒在地上的小木人觉得有点可怜)

后面几张图是目前已知功效的野外物资常见的生长环境,有余力可以带一点到游戏内(625,335)这个点找钱罐子交易,她最近在买入这几种材料。

这个游戏目前看来是没有职业限制的,也就说是只要你够肝是可以同时掌握奶妈、T、dps的所有技能。而且在蓝条允许的情况下,技能可以同时施放。施放时候会出现一个类似平衡木的小游戏,如果失去平衡,会判定施放失败,有反噬的风险。

(我试过了,特别难,成功率特别低,但反噬之后死不了人。)

15级就可以变成人了,自动开放生产模块。

目前已知游戏有烹饪、钓鱼、采集、种植等多种玩法,真实度很高,而且有时候会有增益buff,和游戏主线联系得应该算比较紧密。

[图片][图片][图片]

图片里是目前玩家们探索出来的钓鱼点。

在此感谢玩家空军钓鱼佬,你的那条鱼让我成功没了半截血,希望下次能多钓几条,一步到位。

种植的话目前没有范围限制,就是容易被人家随手拔了,不知道以后会不会开房屋系统给专门的庭院。

宣传片里的那些NPC在新手村都有住处,但大部分好像不太爱见人,估计安排在之后的故事线出场,目前我只遇到过其中三四位。

NPC有时可以触发随机任务,但奖励的价值……不好说。

警!惕!N!P!C!任!务!诈!骗!

最后是和谐词和和谐画面,可能是人工智能内部运算的问题,这个游戏的NPC灵动性真的非常非常之高,我都怀疑他们是不是抓了真人在后边扮演才能实现这种效果。

但和谐词的触发却很奇怪,惩罚程度也轻重不一。

虽然GM给的解释是每个NPC性格不一定所以会给出的惩罚也不一样,但我怀疑是后台数据冲突,目前已知的一些会触发和谐机制的词语和行为是:

管NPC叫老婆

偷看NPC洗澡

借用种族优势企图偷看NPC裤底

……

总之做个正常人就不至于触发和谐机制。

最后,虽然综合来说开局选人族比较好,但……看大家各自的水平吧!

作为一个小有名气的游戏主播,香菜单推人以注重游戏质量出名,看他玩游戏总能发现一些别人注意不到的细节,因此厂商也很喜欢找他来直播游戏,进行一些彩蛋的挖掘,体现游戏制作组的匠心。

这是香菜单推人久违地在没有接商单的情况下主动为一个游戏打广告,他正想着能不能凭借这个攻略贴引流的人气和游戏官方联系一下,不求新手大礼包,只求让他重新捏脸。

只是评论区的反应和他想的不一样:

热门评论:我不信,你数数看你多少日子没直播了,这游戏要是真好玩你能不直播?我看这游戏连最基础的画面都不行。

香菜单推人沉默了。

不是游戏画面不行,是他的脸不行。

作者有话要说:系统:我们是健康的游戏,为了保证AI推演的连贯性,我们无法强制禁止NPC实施某些行为,只能靠您辛苦一下,下次遇见可能触发和谐机制的画面时主动离开。

玩家:???

别的游戏的和谐机制:官方打马赛克

求仙游戏的和谐机制:强制要求玩家主动离开,不然弄死。

总结:有利于培养一批品德高尚的玩家。

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