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第12章 开业第12天

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第二天一大早(实际上已经十点了)方泽就努力地从床上爬了起来,开始为新的一天的营业做准备。

自己真是一个兢兢业业的好员工啊!

今日的探索非常的顺利,顺利到方泽总觉得系统背地里又在谋划什么坑害他的新计划。

这次的探索依旧以【人鱼村】为探索地点,探索结束后方泽获得了【黑鱼】【椰子】【露珠】三样食材。

【黑鱼:一种随处可见的鱼,却是很好的食材】

【椰子:如果你想知道是自己的脑壳硬还是椰子硬,不如用椰子砸自己的脑袋试试】

【露珠:清晨采回来的露水,有点珍贵】

......

没搞错吧,食材也学会嘲讽了?

自己又不是傻子怎么可能会用椰子砸脑袋,万一砸傻了系统会赔钱吗。

方泽日常吐槽了系统两句,在娱乐匮乏的情况下,他只能通过和系统斗嘴来自娱自乐了。

黑鱼的话刚好可以用来做水煮鱼,方泽上辈子很喜欢吃水煮鱼,因此他对此水煮鱼的制作方式也有一定的理论方面的了解,至于实践嘛,没有。

自己刚好抽出了一张椰子冻的食谱,椰子是主要材料,可以做几个椰子冻当甜品吃。

只有露珠这个食材,像是被系统强行安排的买二赠一的赠品,方泽实在是想不通自己探索的时候都那么晚了,是怎么收集到清晨的露珠的。

真是令人费解。

而且自己要这个玩意有什么用啊。

古有人采雪烹茶,那不成他也要收集露水煮茶了吗?可他也没有茶叶啊。

还是系统暗示自己,自己以后的客人里会有喝露水长大的仙女仙男?

方泽一边疯狂胡思乱想,一边采购了一些食材,为自己的出门摆摊做好准备。

他昨天有仔细研究过新出的小吃车和摆摊系统。

玩家每天都有一次外出摆摊的机会,但只可以在白天推着小吃车外出摆摊,前往的地点也只能选择已解锁地点。

此外,摆摊和主动探索两者冲突,如果选择了主动探索,当天就不能再进行外出摆摊,如果当天选择的探索方式为自动探索,则在探索结束后可以外出摆摊。

因此方泽没能在昨天就体验摆摊系统,只能选择推迟到今天。

小吃车的设定很像方泽上辈子玩过的经营模拟游戏,小吃车是有承载上限的,现在方泽所拥有的是一级小吃车,每次外出最多可以携带6种食材,2种酒水,每种食材或酒水最多可携带20份。

通过金币可以对小吃车进行升级,将全面提高小吃车的属性,提高可携带的食材种类和份数。

此外也可以选择单独升级小吃车的某一特性。

例如方泽可以选择将小吃车可携带的食材种类进行单独提升,从6种升级到7种需要1金币,之后每增加一种需要的金币数加一。

同样的,将食材最多可携带份数从20份升级到30份也只需一金币,后面每增加十份需要的金币数加一。

将可携带的酒水种类从两种升级到三种则需要2金币,之后每增加一种需要的金币数加二。

在某一级别单独升级花费的金额达到升级的数额后,可以以1折的优惠价格提升小吃车的等级。

例如从1级小吃车升级到2级小吃车需要花费50金币,如果方泽选择花费金币选择对1级小吃车某种属性进行提升,那么在花费满50金币后,他将获得花费5金币将小吃车从1级升级到2级的特权。

每个等级的小吃车的某项属性都是有升级上限的,升级后的等级不能超过高一等级小吃车对应属性五级以上。

从一级小吃车升级到二级小吃车,只需要50金币就可以把小吃车的全部属性都可以直升到五级。如果选择单独升级的话,只升级属性就需要花费共计60金币,再加上提升等级的5金币,总计65金币。

此外每次使用小吃车,需要缴纳当天营业额的百分之十作为小吃车使用费。

每次出车前都需要提前订购食材,购买的食材一经售出是无法退换的,当日摆摊过程中如果还有剩余食材也不能带回店中重复利用,只能销毁。

酒水则可以按照进货价的百分之五十进行回收。

方泽仔细思考了一下,算上昨天方泽监守自盗的一份银鱼以及免费送给迪伦的一份三文鱼,再扣掉买调料的钱。

现在他的全部资产还剩24银30铜,并不是很富裕。

果然就算为了监守自盗,自己也得好好赚钱。

钱真的是太不经花了。

他之前有向那些小孩打听过大概的物价,1枚银币的购买力还是很强的,人鱼村里的居民大多为渔民,平日里并没有什么花钱的地方,都靠自给自足。

对于人鱼村的一个普通三口之家,他们一个月的全部支出都未必有一枚银币。

因此,自己今天摆摊的目标客户不可能是人鱼村的大部分平民,只可能寄希望于海里的人鱼和村里的有钱人,但据他所知,这个村里并没有几个有钱人,艾伦都算是村子里面比较有钱人。

为了避免不必要的亏损,他决定今天先试试水,三文鱼的进价更高需要3银币,银鱼和黑鱼进价稍低,一份需要2银币40铜。

方泽决定先来2份三文鱼,3份银鱼,2份黑鱼,这样兼顾了各种菜谱,也可以看看哪种售卖反应最好。

系统标注的仅有三文鱼的刺身盘一份的指导售价都足足有8银80铜币,和10银币也差不了多少了。

利润率高达50%以上。

酒水饮料就先来两罐【百O可乐】,外加两听【雪O啤酒】。酒水方泽并不担心会亏损,就算别人不买他觉得艾伦先生也一定会买的。

而且这两种饮品的进价都只有1银,推荐售价却高达5银,可以说是暴利了。

明明昨天还在痛骂黑心料理,今天就发现资本家竟是我自己。

大概算了一下自己的钱,方泽又购买了2份椰子,共计1银币。

他虽然嘴上喊着摆烂,但心里还是很有成算的。

昨日艾伦在送走那些孩子们的时候,可是答应了要请大家吃东西,他也不会食言的。

方泽对吟游诗人艾伦的财力很有信心,他相信艾伦绝对会成为继索拉斯之后,自己的第二大金主,甚至超过索拉斯。

艾伦确实不缺钱,想到自己马上就可以再见到自己的缪斯,他就激动到一整晚都睡不着。

太阳还没升起的时候,兴奋的艾伦就带着自己仅剩的一瓶大麦酒来到了海滩边,一边等天亮一边喝酒。

在村人的眼里则是那个外地来的贵族老爷大早上的又不睡觉,跑海边发酒疯来了。

唉,真是同人不同命,他们这些劳苦人民想睡觉却不能睡,为了维持生计只能一大早跑来打鱼。

反倒是那些贵族老爷,大早上不睡觉,跑这里来发疯。

人鱼村偏安一隅,不属于大陆上的任何一个人类帝国。

这里的村人大多捕鱼为业,靠海吃海,很少与外人交际。

虽然偶尔会有想要见到人鱼的疯狂游客来人鱼村借住几日,但像艾伦这么疯的还是极为罕见的。

与孩子们关注的重点不同,这些人只对奥雷米尔的家室感兴趣,他们就知道这个整日在海边徘徊不干正事的男子是个贵族少爷。

这就是贵族老爷们的作态吗,看起来精神不太正常呢。

*

决定好了卖什么的方泽在牛皮纸上点了点开始营业的按钮。

牛皮纸上的墨迹晕染开来,Q版造型的小吃车也变得栩栩如生,像是要突破纸面的限制进入现实世界。

方泽感觉自己被吸进了书里,下一刻他就发现自己眼前的场景发生了变化。

眼前是一辆造型熟悉设计精巧的小吃车,很像方泽上辈子见到的流动冰淇凌车。

这辆车设计得既美观又实用,车身采用复古风格,外表喷涂着明亮的粉红色和奶白色相间的条纹图案,车身两侧有大大的玻璃橱窗。

车的一侧装有一个长长的服务台,上面铺着干净的白色台布。方泽到时候只需要站在车里通过服务台和顾客交流。车尾则有一个大型的储物柜,用于存放食材。

服务台同侧还挂着一个小黑板,上面用彩色粉笔写着今日菜单、推荐口味等信息,配上简单的插图,让人一目了然。

车顶上挡着一个可伸缩的遮阳棚,采用防水帆布制成,棚布是明快的蓝白条纹图案,既能遮挡烈日又能防雨,非常实用,四周挂着一串串小小的LED彩灯。

方泽操控着小吃车向前行进。

这个狗系统在设计小吃车的运行逻辑时八成参考了O卡丁车等多种游戏。

自己现在就像是在玩实景飞车一样,唯一的缺憾就是路上没有金币和加速带,不然就更有那味儿了。

缝的好啊!

很难得方泽这次并不想痛骂系统缝合其他游戏的恶劣行为,毕竟谁能拒绝现实版OO卡丁车呢。

可惜的是在他选择了【人鱼村】为摆摊地点后,就被系统传送到了人鱼村的村口,留给他玩耍的空间并不多,只有从村口到海边这短短的一段路。

而本就短暂的快乐时光,还因孩子们过于敏锐的视力大打折扣。

一个眼尖的小孩偶然发现远处正有一辆造型颇为奇异的车歪歪扭扭地朝着这边驶来。

“哇,你们看那边。”

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