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第2章 胜利x全息游戏x加载完成

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[战胜了禅院直哉!]

[获得3427円]

[获得2000lp]

[妙蛙种子等级提升 5→7]

[妙蛙种子想要学会寄生种子 ]

[……]

[卡蒂狗等级提升 5→7]

[卡蒂狗想要学会火花]

[……]

[要保存目前为止的冒险记录吗?]

[正在写入记录……请勿切断电源。]

[梦子完好地写下了记录!]

玩家从游戏舱里爬出来,伸了个懒腰。在游戏舱一侧的书桌上放着一台已经熄屏的笔记本,随着拨动鼠标屏幕亮起,打开的论坛界面一页页快速闪过。

【精】个人开荒经验分享(持续更新中)

【hot】分享一下你选的mod吧

【new】【记录】我在战国时代手搓高达之从零开始的初号机

【hot】游戏截图分享楼之现代背景篇

……

玩家将外卖盒端到电脑前,一边吃饭一边刷着游戏论坛。

自从20xx年第一台民用全息模拟装置上市,全息游戏的浪潮开始席卷世界,人人都想赶上新一代的风口。然而全息游戏的开发成本高时间长,对于技术层面的要求更是让一大批游戏公司出师未捷身先死,内部竞争卷的一批。然而在卷死其他竞争者之前,全息游戏行业先卷死了其他同行,比如手游、页游和主机游戏,比如任o堂、索x、stxxm等。

当然,这些原本的行业龙头们也不可能坐以待毙,有技术的自己投入开发全息游戏终端,没技术的就去蹭别人家的技术,最终上架了一堆诸如《只狼:影逝三度》、《艾尔登法圈》、《守望后卫》、《植物森友会》等既能让公司恰到米又能满足玩家情怀的全息平台游戏。

然而这种好事轮不到玩家,因为只要官方摆的够烂,等游戏上架全息就永远是有生之年,就比如宝可梦。

就根据gf那swich都发行两年了才上架第一部同平台游戏、22年底出的朱紫比17年的塞o达画面还烂的表现,作为十年骨灰级宝可梦训练家的玩家对官方完全不抱希望,只能一边抱着游戏机一边看着别的玩家和喜欢的人物们贴贴羡慕到落泪。

直到三个月前,跨时代大制作全息游戏《Jujutsu×infinite》宣布联动企划。

不论是主机游戏、页游、端游,亦或是动漫、漫画、小说,只要版权方愿意合作,所有的一切都能在JI里呈现。

由超级主控计算机支持的大数据实时演算,可以在共通世界观的背景下载入不同的联动mod(游戏插件),体会到游戏和本命的双重快乐。不删档内测期间每个内测名额可以赠送一个免费mod,在官网选中后直接在寄送之前下载到游戏舱内带储存区。

当看到联动列表里的任o堂全家桶里包含的宝可梦时,玩家没忍住抢内测名额的双手。

而现在看来,这笔钱花的可太值了。

*

经过三个多月的等待后,特制的游戏舱终于漂洋过海抵达目的地。

在创建游戏角色时,因为mod的缘故有一些选项已经固定不可更改,于是剩下的可有可无的设定玩家便一路随机加默认地选下来,再睁眼就是在一间光秃秃的和风房间里了。

这是一个以“咒术”为背景的世界,mod作为“术式”固定在了游戏角色的能力栏里,草草翻了翻省略版能力介绍,玩家总结出三点。

一是以后她的能力叫作十种影法术,召唤宝可梦需要结印。

二是想收服宝可梦的话得抽卡(划掉)调幅,这个世界没有野生宝可梦也没有野生训练家,不存在收服宝可梦这个选项。

三是因为术式的特殊性除了给她发一个御三家以外还会给她配信一条狗(玉犬),这俩就是她的初始宝可梦了。

“狗的话能自选吗,”玩家举手,“剑狗也是狗,我想要苍响!”

“您在想屁吃。”客服温柔地回复,“梦特卡蒂狗,爱要不要,再挑就换成土狼犬。”

大概是为了让玩家更有体验感,游戏内部功能设置完全照搬宝可梦系列游戏,就连拉的一批的网络连接速度也一样。(玩家:这种地方就没必要复刻了吧啊喂)在等待数据加载的过程中,玩家……应该说梦子从榻榻米上站起身,好奇地打量这个陌生的世界。

这并不是她第一次体验全息游戏,但以六岁的身体一米高的视角看世界还真是相当久违。初始房间是一间朴素的和风房间,地上铺着榻榻米,墙壁是保留着木纹的木板墙,乍一看空空荡荡,再一看家徒四壁,朴素程度让羊驼传里的洗翠人看了都落泪。

但是在内行人眼里,这个画面——当然是说游戏画面——真是每一寸都闪着金钱的光辉。

真实的光影效果,仔细去看的话甚至能看到笼罩在丁达尔效应中的灰尘漂浮。每一块榻榻米和墙板的花纹都不一样,绝对不是建模师偷懒一键复制粘贴的面子工程。走出门去,能看到远处的山体和流云,和更加遥远模糊的高大建筑。蓝色的数据流流水一般滑过,于是梦子的耳边也渐渐响起风吹动树叶的声音,脚下也逐渐有了踩在地面上的真实感。

据说因为故事设定的原因,主控角色地出生地基本上都是在日本境内,只是所处年代各不相同,而根据目前的情况来看,梦子觉得自己至少也是在大正年代之前,不太可能更往后了,毕竟她连一点电器和工业制品都没有看到。

在院子里走了两步,甚至还没出大门,梦子先踢掉了身份卡自带的初始鞋——一双平底木屐。哪怕给她一双草鞋,她都不至于那么嫌弃,木屐实在很难受,类似于木头底的人字拖,然而比人字拖沉多了,又磨脚又不跟脚,穿上后步子稍微迈大一点都能听到脚趾缝的悲鸣。

如果是在现实中,梦子绝对做不出来光脚走路的事,但是在游戏里裸奔的玩家都大有人在,当感到鞋子不合脚的下一秒,梦子就爽快地做出了扔掉鞋子的选择,毕竟她又不是冲着体验古代生活或者吃苦耐劳模拟器花的钱。

走出院子,沿着蜿蜒的小路和一重套一重的曲折回廊行走,场景很安静,感受很真实,恍惚间梦子感觉就像在现实中游走,空气中有潮湿的泥土味道和紫阳花的香气。

浮在半空中的进度条加载得越来越快,十位数已经跳到了“八”。

梦子绕过拦在面前的高墙,从一扇半掩的小门穿过,入目是一小片郁郁葱葱的竹林。

八十二、八十三、八十四……

一颗彩球突然出现,险而又险地擦过梦子头顶,又从墙壁弹回地上。

梦子伸手捡起那枚手鞠球。

十位数向上跳动了一位。

一个急匆匆的NPC疾步走过来,梦子打量了他一眼,感觉视觉效果上平平无奇,但是神态和眼中的感情却很生动。

九十五、九十六、九十七……

院子里那个吵吵嚷嚷的小屁孩有点烦人。

九十八。

有人朝这边冲过来了。

九十九。

这个建模脸也一般,而且因为动作太夸张脸都有点扭曲了,有被丑到。

百分之百。

耳边响起激昂的战斗音乐。

【首先,发动你的想象力做一个手影。不需要太标准,毕竟有一千多只宝可梦,只要有手、有影子就足够了。】

【关于玩家自身的战斗方式教学:注视辅助瞄准查看信息,闪避躲过攻击,使用一切你身边的物品、亦或是你本身进行攻击。】

【欢迎来到《Jujutsu×infinite》的世界,亲爱的玩家(咒术师),请开启属于你的冒险故事吧。】

作者有话要说:宝可梦训练家,但是超级真新人/洗翠人。

区区宝可梦怎么比得上玩家千锤百炼的躯体,训练家自带【投掷百分百爆头】【前滚翻可以躲避一切攻击】【只要蹲进草丛就不会被发现】等等buff

原本玩家战斗方式教学:ZL键瞄准ZR投掷,B蹲下Y前滚翻A拾取物品X打开操作栏……有没有很眼熟,嗯对界面设置基本上就参考的朱紫和阿尔宙斯传说。

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初次发布于2023.2.14,初次捉虫于2023.3.26.00:25:21

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