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第562章 格于成例

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在兴欣众人讨论的时间里,文姬正在思考荣耀联赛开语音的可能性。

在蓝雨和雷霆比赛过后,除了蓝雨粉之外,其他战队的粉丝们其实也不怎么认同肖时钦这种过于有针对性的战术设计。

说不认同那都是委婉的,荣耀粉们就差跑到肖时钦的微博下面质疑他是不是在故意扰乱秩序了……

荣耀粉们喜欢的是具备闪光智慧的战术,像肖时钦这样利用战术去针对敌人的弱点拼命打击的,多少有些不地道。

肖时钦将战术对决变成手速比拼的这个设计明显是有效的,很多人都觉得以后其他战队在面对蓝雨时也会如雷霆一般采用复杂多变的打法,就算有的战队综合实力还达不到和雷霆同样的高度,也会对蓝雨造成一些影响。

而且,这次是蓝雨,指不定下次就轮到他们支持的队伍了,他们可不想看到同样的事情发生自己喜欢的选手身上。

在他们看来,肖时钦算是开了个头,万一其他人也有样学样,都利用联盟制定的规则去针对对手的弱点进行打击。

对于想要看到选手们在赛场上各展才华、大放异彩的荣耀粉们来说,以后他们再看比赛,不就失去了很多乐趣吗?

……

文姬收集了一些值得参考的荣耀粉的观点,同时又去搜寻了一番其他电竞游戏在开语音和不开语音时的比赛数据,因为她只对荣耀这一个游戏熟悉一些,稍微费了一些时间才整理完这部分资料。

荣耀网游的玩家们其实是可以开队伍语音和公共语音的,而联盟出于比赛的观赏性的考虑(黄少天:明明是在针对我啊针对我!),仅限选手们进行文字交流,这就导致在网游里发展起来的许多选手到了正式比赛会不太适应,很容易产生割裂感。

不过,在经过长期训练之后,职业选手们就能习惯不依赖语音进行交流,也和队友培养出默契,能够根据简短的文字理解指挥的指示以及队友的行动意图了。

尽管不使用语音也能在比赛中以文字的形式交流,职业选手们还是更希望能够通过语音实时互通信息。

如果说在网游里中开语音为玩家们带来了更加丰富的游戏体验,有一种身临其境的真实感的话,那么在职业比赛这种紧张的战斗中,全队语音不仅使得沟通更便捷,还可以大大提高团队的合作效率。

在比赛中开放同队语音可以让队友们之间同步分享信息,进而随时掌握队友和敌人的状态和共同应对突发情况。

文字消息毕竟需要手动输入,多多少少都会让选手们分神,尤其是像喻文州这种既需要指挥又不能忽略自身操作的选手,更需要频繁发送文字消息,将有限的手速尽可能最大程度地发挥作用。

联盟一向鼓励选手全面发展,如果只因为联盟的规定而让一名在其他方面都出彩、仅仅在手速方面稍有欠缺的选手无法发挥应有的实力,岂不是违背了联盟一直以来宣扬的“我们希望看到各种各样形态的选手”?

荣耀粉们的担忧不无道理,不仅是喻文州,各战队的指挥都为了游戏的胜利不得不承担更多的键盘操作,无形之中承担了更多的手部负担,要是联盟不及时回应,荣耀粉们只会觉得联盟对选手们的付出一点儿也不重视。

考虑到将语音的限制完全解开也不太现实,文姬主张的是优先开放同队语音。

将自己的观点和整理的资料悉数发送完毕后,她在心里倒数了十个数,果然,刚数完冯宪君的电话就打过来了。

……

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